SpikeBucklow《The Alchemy of Paint》作品简介与读书感悟

游戏名称:LittleAlchemy2(小小炼金术2)游戏平台:IOS/Android游戏类型:休闲从游戏受众来看,该游戏侧重体现“收集+创造”的乐趣,在目前的游戏环境下显得不那么有吸引力。游戏开局存

游戏名称:Little Alchemy 2(小小炼金术2)

游戏平台:IOS/Android

游戏类型:休闲

从游戏受众来看,该游戏侧重体现“收集+创造”的乐趣,在目前的游戏环境下显得不那么有吸引力。

游戏开局存在四个基本元素:空气、土地、火和水,玩家要做的就是利用这四种元素创造出余下的700种物质,其核心理念与古代道家“一生二,二生三,三生万物”有异曲同工之妙。

创造出来的新元素会自动添加至右侧物品栏。

比如说,大洋(ocean)+熔岩(lava)可以产生原生浆液(primordial soup)

如果说上面这个还可以被科学解释,那么下面这个——

水(water)+彩虹(rainbow)可以合成颜料(paint)

当玩家利用常识和枚举疯狂合成了六七十个元素时,普遍会遇到造物瓶颈:很难再合成下一个新物质。

常识不够,脑洞来凑。

SpikeBucklow《The Alchemy of Paint》作品简介与读书感悟

好不容易合成了一连串新物质,却发现与最终的700个物质相比,自己想到的只是冰山一角。

每次绞尽脑汁又合成了一个新物质时,浑身上下每一根脚趾都充满了成就感。

此外,这款游戏为全英文模式,没有汉化版,玩的时候可能还需要配置一款电子词典随时查新物质的名称。

不过玩个游戏同时还能学英语,何乐而不为呢?

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