3DMax怎么给模型添加混合贴图效果?
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1、打开3dmax这款软件,进入3dmax的操作界面,如图所示
2、在该界面的右侧找到茶壶选项,如图所示:
1、首先打开Substance Painter软件,点击文件新建。在新建项目中导入模型和已经烘培好了的贴图,如法线贴图,高度图。2、打开“纹理集设置”,按顺序操作:选择并添加需要制作的贴图通道,指定导入进来的贴图(如法线贴图),点击。
3、选择茶壶选项,在透视图里创建一个茶壶模型,如图所示:
1、首先在电脑所有程序(小编使用win7电脑)中打开3dmax。2、小编现在在左视图创建一个“平面”。3、使用快捷键“M”,打开“材质编辑器”,选中第一颗材质球。4、在“材质编辑器”下面菜单找到找到“贴图”,点击“贴图”。
4、选择茶壶模型,在上面找到材质编辑器选项,如图所示:
1、打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型;2、鼠标点击选中画纸部分,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器对话框。3、选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击【确定】;4、得到一个VR。
5、点击材质编辑器选项,在弹出的对话框内选择一个材质球,并找到漫反射后的选择框,如图所示;
6、点击选择框在弹出的对话框内找到混合选项,如图所示:
1、打开3d max软件,鼠标左键单击右边面板的【几何体】按钮,选择【长方体】,在透视窗口中拖放出一个长方体出来。2、接着,鼠标左键选择菜单【渲染】>【材质编辑器】单击一下,在打开的材质编辑器窗口上,选择一个材质。
7、点击混合选项,返回到上一层级,再找到颜色#1选项后的贴图选择框,如图所示:
9、再找到颜色#2选项后的贴图选择框,如图所示:
10、点击该选择框在弹出的对话框内找到位图选项,如图所示;
11、点击位图选项,在弹出的对话框内找到我们的贴图,如图所示:
企业回3d建模流程一般包括:原画设定、模型搭建、贴图烘焙、骨骼蒙皮、动画制作和引擎测试六个步骤,制作周期根据需求,项目组都给会定制作周期。3d建模常用软件如下:高模:3Dsmax、Zbrush;中模:3Dsmax、Maya;低模:3Dsmax、Maya、TopoGun;展UV。
12、再找到混合选项后的选择框,如图所示:
13、点击该选择框,在弹出的对话框内选择位图,如图所示:
14、点击位图在弹出的对话框内找到找到我们需要的贴图,如图所示
15、设置后以后,在菜单区里找到渲染帧窗口,如图所示:
16、点击渲染真窗口,可以看到我们为模型添加混合贴图后的效果,如图所示: