弈星作为一个运筹帷幄的英雄形象上线至今,热度一直不是很高。究其原因,不过两点:技能打击感差导致操作感较差、技能释放方式并不匹配围棋少年沉稳布局的形象。然而,撇去操作感不谈,目前版本中弈星的强度绝对是可以在百花齐放的中路英雄中占得一席之地的。本文主要介绍AP流常规出装,AD流弈星暂时不推荐。
1. 技能介绍&加点方案
首先是被动技能:受到致命伤害时,弈星会遁入虚无,免疫所有伤害并提升30%移动速度,持续1秒,并在旁边自动生成两颗棋子,这个效果有90秒CD。弈星的普通攻击会造成70(+100%物理加成)(+20%法术加成)点法术伤害。
奕星连招技巧:1、推荐连招1:2-2-1-A-1-A 这套连招属于常规爆发的连招,适用于前期对线,或者单带的时候使用。2、推荐连招2:2-2-3-1-A 这套连招适用于开团收割的时候,双方交战时,正方形大招开团,利用后续加速。
简单的说,被动技能分为两部分,第一部分就是自带名刀被动效果,防止自身被秒。第二部分是弈星的普攻是带有法术、物理双加成的法术伤害,这也造就了出ad装平A流弈星的诞生。
新版弈星连招顺序口诀,接着介绍一技能和二技能,由于两个技能及其类似,就一并介绍了。在指定地点放置一颗黑/白色棋子,棋子生成时会对周围敌人造成200/240/280/320/360/400(+16%法术加成)点法术伤害。黑白棋子如果距离低于1000,则会互相吸引并爆炸,对范围内的敌人造成400(+32%法术加成)点法术伤害和90%减速持续1秒(爆炸伤害随英雄等级成长,2秒内连续受到爆炸后续伤害将衰减30%)。棋子每8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒存储一发(受到减CD属性影响),最多存储4颗,每颗棋子最多持续15秒。这一部分技能是相同的,可以说除了棋子颜色不同外没有任何差别。
黑子被动:棋子被动爆炸命中敌方英雄后会提高弈星30/60/90/120/150/180法术强度(随1技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层被动
白子被动:棋子被动爆炸命中敌方英雄后会提高弈星8%/16%/24%/32%/40%/48%攻速(随2技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
被动的不同是这两个技能唯一值得关注的地方,由于黑子被动增加法强,常规的加点方式是主一副二,如果剑走偏锋出ad流则主二副一。但要注意的是,弈星这个英雄需要一二技能连续协同释放,而升级技能会减少cd时间,故一二技能CD尽量不要相差过长造成有黑子没白子or有白子没黑子的尴尬情况发生。因此,个人较为推荐一、二技能轮流点的方式,有大点大。
最后是弈星的大招三技能,同时也是弈星的核心技能。弈星划出一个巨大的虚空棋盘,棋盘上会自动生成4颗棋子。释放技能2秒后棋盘完全成型,成型时对棋盘内的敌人造成480/720/960(+72%法术加成)点法术伤害和0.5秒眩晕,棋盘完全成型后所有棋盘上的敌人将无法离开棋盘范围,棋盘成型后共持续4秒。
相信大家和我一样,乍一看,这技能好强啊!约等于大范围的老夫子大招还附带大量伤害,然而这一切只是臆想中的美好,较短的释放距离以及2s的准备时间意味着先手释放大招大概率会演变成空大的尴尬情况。具体使用方法可见下文。
2. 优缺点分析
优点:技能输出范围远,面对刺客切入有一定生存能力,清兵速度较快,团战能力较强,后期守塔能力极强,有一定的留人能力,逼塔、抢龙能力强。
缺点:前期伤害薄弱,无位移技能导致不够灵活,游走支援能力不强,单人行动时非常危险,没有被动保护时缺乏生存能力。
1、在手机上启动王者荣耀,选择奕星进入局内游戏。2、奕星是靠被动打出伤害的英雄。所以先要了解奕星的被动,被动效果如下图,简单来说,就是黑白棋子通过碰撞然后产生爆炸,打出AOE群体范围伤害。3、铭文选择法穿攻速类,。
3. 打法介绍
到达4级之后,点出大招,正如前文所说,大招先手释放很容易空大,但是大招威力又很大,可以说大招一旦命中敌方多名英雄就能赢得团战。那么如何将大招效果最大化呢?这里推荐几个用法
奕星在开局时首点一技能,特殊情况下可以选择二技能,刚对线时需要稳住局势,先不要盲目的去消耗,等到一二技能同时点好后再想其他的进攻。奕星的一二技能有个特殊之处,先在线上平A小兵,两个技能都攒到4后一起使用,黑旗。
用法一:自身勾引,在自己有被动名刀或金身时使用,走位稍稍靠前(不可以跑的太前),引诱敌方切入,然后以自身为圆心释放大招,再利用被动、闪现拉开距离放技能。这样一来,敌人位移技能大概率已作突进使用,没有逃跑的位移只能被困在棋盘中,配合上队友的夹击和棋盘自带的高伤害,完全可以把握团战的优势。在出了辉月后,这个方法可用性更强,辉月+名刀的法师能让对方突进英雄十分绝望。
用法二:压塔or抢龙,必须跟随队友行动,不要一个人去,这两项有共同点所以放在一起讲,共同点是敌人都很密集,在龙坑or塔下,且主要战略目标都不是击杀而是劝退,从而拿龙or拆塔。队友一起行动,释放大招后若敌人不肯撤退继续守塔/打龙,那就势必要顶着弈星的大,这时候团战就对我方十分有利了。把要龙/塔还是要命的残酷问题留给敌人去吧。
度过中前期的相对疲软后,当出装出到回响、面具、帽子三件套时输出已经足够了,进入了弈星的强势期。靠棋子的长施法距离、高爆炸伤害、减速效果可以不停的消耗甚至远距离击杀敌方脆皮。后期弈星的一二技能几乎不存在cd问题,只要手速够快,尽情的往敌人脸上划拉吧!逆风时,长手的清兵能力也让亟待上高地的对手感到绝望。
4. 出装介绍&铭文推荐
出装中,像大部分法师一样先出回响面具帽子三件套,可先出小面具再根据实际情况决定面具还是法穿棒,若需要梦魇则顶替回响的位置。辉月的位置视实际情况而定,如果逆风可考虑先出辉月。后期可将cd鞋换为抵抗鞋提高存活率,身体才是革命的本钱。经济溢出可换大书,复活甲等。关于为什么不推荐巫术法杖,从字面介绍上看,巫术法杖与弈星的平a十分契合,实际打团时,技能释放距离比平a距离远的多,所以如果需要依赖平a会使得走位过于靠前,故不推荐。
5. 值得注意的事项
Tips1:没有名刀被动保护时参与团战尽量不要身处险地,呆在后排扔扔棋子伤害也不俗。
Tips2:支援边路时务必保证中路兵线已清,且支援时在情况不明的时候不要走河道。一旦落单即使有被动名刀的保护也只能多苟活几秒而已。
Tips3:注意下方状态条,在爆炸命中敌人后短时间内会有法强/攻速加成,尽量在加成期间内打出爆炸伤害。
总结一下,弈星比较吃手速与预判,一般来说适合在后排输出,在有被动/金身保护的情况下可适当以己为饵吸引敌方跑进自己大招里来打。强度可以在排位对局中登场,但游戏操作体验较为一般,比较难以吸粉。上分的话可以拿出来用,操作难度一般。