
模型进行渲染前
需要在模型中进行材质调整
那么该如何使用材质工具呢
一起来看看吧
视频教程
图文讲解
可以点击油漆桶图标、任务栏工具中点击材质,或者快捷键B来使用材质工具。
在进行材质进行填充时,按住Alt键可以吸取模型中的材质。
在使用中按住Ctrl键可以将相连同材质的面进行统一填充。
方法1:在草图大师里画个图框,在材质编辑器里有一个“创建材质”按钮,然后勾选“使用贴图”,然后找到图片路径即可 方法2:画一个图框,文件——导入——选好路径的图片,选择“作为材质使用”,即可导入草图大师 还不懂。
按住shit可以将当前场景中相同材质的面进行统一处理。
把找好的材质图片导入su:在su文件中找到导入,把导入格式换为jpg格式,这样就可以把想要的图片导入su中 然后选择你想要的图片导入进去,并调整图片的大小,使图片变成适宜的尺寸 点击导入的图片,按右键,在对话框中点击炸开。
同时按住Ctrl+shit可以将同一对象中相匹配的面进行处理。
对组直接进行材质填充,进入组内点击面后在图元信息中是看不到正反面的一个材质信息。(在这样的组内进行绘制会按照选择的材质自动进行材质填充)
在面板中编辑中可以对已选材质进行调整。如通过拾色器进行颜色调整、是否使用纹理图像、纹理的尺寸比例、以及透明度等。
1、打开sketchup贴图的模型。2、选择呢要贴图的面,选择材质工具。3、选择一个材质,选择木质纹里面的木地板。4、选择木地板,点击贴图的面,进入编辑里面调整参数。5、 sketchup贴图材质贴好,也可以尝试其他更好看的材质。
当我们对曲面进行投影贴图时,在组外进行贴图可能会出现贴图混乱的情况,只需进入组内进行贴图就好了。
1、如果你需要这张贴图右键点击“导出纹理图像”就可以保存jpg格式的贴图,这个贴图能用到其他软件如PS、3dmax等等,但是不能直接在SU中使用,如要使用可以把该贴图拖入到SU之中,然后重新调整坐标,炸开定义;2、如果你要这。
如果还是出现混乱就检查原始的贴图是否有勾选投影这个选项
1、在SketchUp 2018中画一个正方体为例,需给它赋予材质,先点击如图箭头所示的选项。2、点击之后会跳出新的菜单栏,选择如图所示的 使用纹理图像。3、选中之后点击如图箭头所示的打开按钮,这样就能找到电脑里的图片。