无论你是想要绘制人物插画、画自己喜欢的纸片人,还是进行漫画创作,人体都是绘画进阶的基础。只有带着思考和理解去画(切忌盲目临摹),才能画好人体哦(๑•̀ㅂ•́)و✧
1、掌握人体比例关系
画画时注意三庭五眼、头身比例、身体各个部位之间的比例。写实漫画头身比例一般为7~7.5头身(女:7头身;男:7.5头身)。
1、准备一张素描纸(没有的话其他纸也可以,但要耐擦);2、将人体在纸上的位置用轻线条大致确定一下(主要是头顶和在画面中最低的脚尖)3、将人体轮廓用轻线条大致确定一下,包括头、胳膊、腿等;4、画出整个人(这。
不同年龄、性别的人体结构都会有很大的区别。等熟悉了写实人体比例后,可以根据自己画风画出不同的人物角色,0岁学画美人鱼,适当地夸张或变形。,
2、理解“四大点、八小点、一脊椎”
人体骨骼关节点可以总结为“四大点、八小点、一脊椎”。四大点是两个肩点和两个胯点,八小点是双臂的手肘和手腕四个点、双腿的膝盖和脚踝四个点。它们是骨骼与肌肉关节的转折点,也是人体运动姿态的关键点。
3、学会用几何体简化人体
用几何体的组合来画出人体,可以让我们更容易画出人物的空间感和立体感。
第一:构图,一个舒服的构图首先能抓住观众的眼睛,一个不舒服的构图就算画得再好,也只能是个中等的分数。构图好,完全可以为整张画面的感觉加分 第二:型和大关系,型必须准!首先是注意头和肩部的关系,要舒展并生动,。
4、人体体块之间的关系
画草图时,可以用“一竖、二横、三体积、四肢”来概括人体基本结构。
“一竖”以人体脊柱为基础;“二横”是肩部锁骨线与髋部的骨盆线;“三体积”指头、胸腔与骨盆(腹)部;“四肢”指双上肢和双下肢。
头骨
要画准轮廓,就必须整体观察,整体比较,多运用辅助线帮助确定位置。在抓外形时要狠抓特征,要画得像。外形初见端倪,形象呼之欲出。第三步,深入刻划。此时要好好审视一番,看看哪些部位最深、最强烈,就从这些地方着手,。
头骨是一个饱满的、有体积感的球体。
头骨
盆骨
男女身体结构是不同的,在画男女人体体块的时候要注意区别:男性是倒三角,女性是正三角。女性的盆骨比男性盆骨大。
一,以线条定位,也就是整体构图安排,首先要做的就是把头部和下巴线部位进行定位。先勾勒出头部简单轮廓,确定人物头像的大致形态,然后在头部与下巴之间用定位线找出眼睛的位置,再由鼻子和下巴之间的定位线确定嘴巴的位置,。
脊柱
脊柱在躯干的中心位置,脊柱线是人体的主要动态线,分别控制着脖子、胸腔、腰和胯部的活动。在刻画时,要有意识地把它分为脖子、胸腔、腰和盆骨这四部分,注意体块与体块之间的扭转。
脊柱
胸腔
胸腔是一个方块体,画的时候要注意体块感和比例。
胸腔
真人素描,要做到形神兼备,画的像首先要求形准,形准是第一位的。这需要大量的练习和了解一些艺术人体解剖等知识。形准了,然后才是神态表现。画得像与不像,关键是能否抓往对象的造型特征,如脸型、五官特点等。作画前。
其他部位:锁骨、大腿、膝盖、小腿和脚踝等,也有很多值得注意的绘画要点,这里就不一一举例了。
5、让解剖学助力你的绘画
要画好人体,肌肉结构是很重要的。二次元画风虽然简化了,但重要的人体结构该有的都有。如胸锁乳突肌是颈部肌肉中最大最粗的一块肌肉,在漫画中可以凸显男性角色的魅力。
1先确立头 颈 肩的比例 2打出大体轮廓,确定五官的位置,五官的比例是三厅五眼 ,三厅意思就是发际线到鼻低,鼻底到下巴距离大概是一样的 五眼 (这个我有点不好表述,除非有图,见谅··)3把所有的底面全部卡。
对人体躯干部位充分了解,抓住人体各关键部位的结构关系,理解人体骨骼和肌肉的生长规律及其运动规律,才能画准、画对、画像。平时可以多看看人体结构、人体解剖类的绘画书籍,如《艺用人体解剖》。
6、人体动态中的透视关系
透视所能体现的是空间感。透视的根本在于消失点,常见的有一点透视、两点透视、三点透视。先练好透视,再用方块体把想画的体块装起来,复杂的人体透视就有规律可循了。
把头骨、站立的人体和扭动起来的人体都放进方块体中,可以方便我们画出人体的宽度高度和厚度,也能更好地把握透视关系。
在理解体型方块时,要注意侧面的人体是有厚度的,画透视时要谨记近大远小。
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