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本节内容
上节内容我们学习了新建项目以及软件首选项的一些基本设置,接下来我们就可以导入素材为剪辑做准备,要知道规范、正确地导入素材是 Pr 工作流程的重要一步,本篇文章我们就来重点学习素材的导入与整理。
示例工具:Premiere Pro 2021 for Mac
◆ ◆ ◆
导入素材的多种方式
导入文件的四种方法:
方法一:
1、鼠标左键点击文件。2、点击保存。也可使用快捷键:Ctrl+S保存项目。3、打开在存储位置建立好的视频文件夹,里头有编辑该视频的所有文件。这是保存文件,下面是保存素材。4、鼠标左键点击文件。5、点击项目管理。。
直接双击素材面板,可以选择导入单个文件或者导入整个素材文件夹。如果是导入单个文件,直接选中文件点击打开;如果是导入文件夹,选中要导入的文件夹,pr怎么保存源文件,打开导入文件夹。注意:请不要导入多个文件夹,容易出错,可以导入多个文件,但不建议导入多个文件夹
直接双击素材面板,可以选择导入单个文件或者导入整个素材文件夹。如果是导入单个文件,直接选中文件点击打开;如果是导入文件夹,选中要导入的文件夹,打开导入文件夹。注意:请不要导入多个文件夹,容易出错,可以导入多个文件,但不建议导入多个文件夹
1、首先我们打开pr软件,编辑好视频之后,点击打开文件中的“导出”,选择“媒体”。2、然后我们在弹出来的窗口中点击打开“格式”,选择“H.264”。3、然后我们点击打开“预设”,选择“HD1080P 25 ”。4、之后设置目标。
方法二:
找到左上角文件菜单,下拉框中找到导入按钮,也可以选择导入素材。
方法三:
利用快捷键,直接选择Cmd + I,也可以唤醒导入素材。
方法四:
将视频素材直接拖拽至项目窗口。
深度剖析不同文件的导入:
使用媒体浏览器
在媒体浏览器面板中,找到素材或素材文件夹后,右键选择“导入”。适用于特殊格式视频(一般播放器无法播放的视频)的预览、导入,如 R3D 等。
使用媒体浏览器面板的好处有:
1、可以启用过滤功能,以显示自己需要的文件类型。
2、自动检测摄像机数据,以便正确显示原始素材。
3、查看和自定义要显示的元数据种类。
导入图像序列。
导入素材时,进入图像文件夹后,选中第一张,然后勾选“图像序列”,再点击导入。
提示:
图像序列导入后,在项目面板中,其图标与没有声音的视频素材的图标一致。
注意观察一下那些导入到项目面板里的素材的图标显示。比如,视频、音频、图片的图标以及无音频的视频等等。
导入 PSD 文件
说明:
如果 PSD 文件有多个图层,在导入时可选择以下选项。
合并所有图层:将 PSD 文件作为整体导入,只显示合并所有图层后的效果。可右击选择“在 Adobe Photoshop 中编辑”,编辑完保存之后会同步更新到 Pr 中。
合并的图层:基本同上,但可以选择图层。
各个图层:把所选图层全部导入进来,只不过它们分别只是对应 PSD 文件一个图层,在 Pr 中显示为单张图片,但都可以在 Ps 中编辑同一文件。
序列:与上类似,只是多出一个序列(每个图层作为不同视频轨道的剪辑),适合于做基于图层的动画。
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素材的高效管理
当导入素材后,项目面板中每一个媒体都只是原始素材的链接,即无论如何都不会破坏原始素材。
查看素材的视图。
默认在素材面板展示的是图标模式,可以点击下方列表视图按钮进行切换,具体可以根据自己的使用习惯选择合适的视图。
提示:在图标视图中,可悬浮鼠标移动来快速预览素材。
还可以开启“预览区域”功能,其中可以设置“标识帧”以作为项目面板中素材的缩览图。
使用素材箱管理素材。
快捷键:Cmd + B
在这里你可以新建素材箱管理素材,如果导入单个素材,非常有必要新建素材箱,还是那句话,管理好自己的素材是非常重要的一件事。注意这是在PR里管理素材,并不会改变文件储存位置时新建的那个项目文件夹素材。
还可以将鼠标放在素材名称上,按下回车键对其重新命名。
也可以选择素材,按下delete键删除素材,或者拉住素材拖到垃圾桶,可以对素材进行删除。
pr苹果笔记本保存方式如下:1、打开苹果电脑。2、视频制作完毕后点击界面左上角的“文件”选项。3、待pr打开“文件”下来列表以后点击“保存”。4、这时pr界面中就会出现“保存项目”的弹窗,项目会被保存在预设文件夹内。
双击素材,即可在源面板显示,拖动时间滑块就可以对素材进行预览
选中素材鼠标右击,找到属性,可以查看当前素材的全部信息,分辨率,帧率,时长等等。
按住 Cmd 键双击素材箱名称,可将其在现有面板中打开。
还可以创建“搜索素材箱”,它会根据查询结果创建一个临时的、可动态变化的素材箱。
解释素材。
项目面板还提供了用于解释素材的重要选项,右键选择“修改/解释素材”。
1、首先我们打开pr软件,编辑好视频之后,点击打开文件中的“导出”,选择“媒体”。/iknow-pic.cdn.bcebos.com/7acb0a46f21fbe09750eef8165600c338644add6"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">。
可以将素材解释为不同的帧速率,比如将 120 fps 转换为 25 fps,从而得到高质量的慢镜头。
还可以用来解释像素长宽比、场序、Alpha 通道以用 VR 属性等等。
更改标签颜色
项目面板还提供了更改标签颜色的选项。右键选择“标签”,通过颜色来快速识别不同的媒体。尤其是当以后拖入素材到时间轴面板后,也以此颜色来显示剪辑,便于分类、区分
我们下期再见!