如果有一天,英雄联盟不再更新英雄,那会是怎样的情况?截止于新英雄尼菈,英雄联盟中已经有161个英雄,这是一个非常庞大的数字。自从2009年正式上线以来,英雄列表的数字就在不断扩大。而英雄联盟的开发人员,已经为他们停止设计新角色的时间做了规划,以免吓跑新玩家。
161个角色,放在任何游戏里都是非常多的数字。比如,几个比英雄联盟更加长寿的游戏IP,真人快打有97个角色,任天堂大乱斗有80个角色。
而最近几年的热门游戏中,APEX有23个角色,守望先锋有32个角色,后者则是因为更新速度太慢饱受批评。拳头游戏自家的VALORANT有18个角色,这个数字还在不断增加。英雄联盟的老对手DOTA2目前有123个角色,王者荣耀则是110个角色。
在过去13年中,英雄联盟通过每年持续推出新英雄,来保持它的领头羊地位,而在今年,我们已经获得了4个新英雄。
然而,拳头游戏表示,这种情况总会迎来终结。
158个首先是截止祖安花火泽丽这里,即12.2版本, 2022年1月20日,英雄联盟-共拥有158名英雄,而[泽丽]就是第158位英雄,大家现在应该已经和泽丽见面了。而后面,将会继续上线-名全新的辅助,暂时还不知道,预计12.
召唤师峡谷团队的首席设计师Phroxzon,本周参与了联盟博客Broken by Concept的节目,这个节目长达2个小时,而他提到了拳头游戏已经讨论过,如果有一天英雄联盟不再更新英雄的话题。
他表示,英雄团队已经在考虑一个“结束更新”的时间点,为英雄列表写上句号。他补充说,如果英雄联盟不能再推出直观明了的角色,那峡谷的最终阵容名单就会出现。
当然,英雄联盟不会在短期内就结束更新,Phroxzon表示距离最终名单到来时还有很多设计空间。
有几个因素会导致无法继续推出新英雄,其中一个是英雄不够直观明了。假如玩家遇到锤石,锤石丢了一个钩子,这个技能看起来是一个勾人的效果,但结果钩子越过了玩家。这就会让人产生疑惑,这究竟是什么技能。
问题二:英雄联盟现在有多少个英雄? 131 问题三:英雄联盟一共多少个英雄 英雄联盟,截止到现在17.2.4号,一共发布了有134位英雄,最后发布的三位分别是132位暴怒骑士 克烈,133位翠神 艾翁和134位青钢影 卡蜜尔!问。
“如果我们制作了效果不够直观的英雄,那制作更多英雄将成为问题,因为这大幅增加了你玩游戏所需要了解的游戏知识。”
格温就是英雄联盟“不够直观”的最好例子,Phroxzon表示格温的核心玩法,是基于一个存在巨大视觉化挑战的技能组,新手玩家往往很难识别出,这个拿着剪刀的英雄究竟想做什么。更糟糕的是,新手玩家有时候会直接被格温剪爆。
格温就是英雄联盟“不够直观”的最好例子,Phroxzon表示格温的核心玩法,是基于一个存在巨大视觉化挑战的技能组,新手玩家往往很难识别出,这个拿着剪刀的英雄究竟想做什么。更糟糕的是,新手玩家有时候会直接被格温剪爆。
截止到现在,英雄联盟一共出了139个英雄。《英雄联盟》是由美国拳头游戏开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推。
这种设计对于英雄团队而言是一个巨大的禁忌,这个游戏已经有161个角色,新手玩家入坑的话会面临一个陡峭的学习曲线。尤其有些英雄的技能组越来越复杂,机制并不是视觉上呈现的那么简单。
拳头游戏不希望新手玩家在这个过程中,增加更多的负担。那么,拳头游戏什么时候才会停止为英雄联盟制作新英雄了呢?
Phroxzon并没有给出最终答案,但笔者认为英雄联盟的英雄名单最大上限,并不会那么快就到来。
Reav3曾经表示,“一旦你学会了英雄联盟和游戏内的所有角色,游戏就会开始变得没有那么多的吸引力。我们创造的每一个新英雄,都会增加新的玩法需要玩家来学习,这也是我们确保所有新英雄都有独特玩法的原因之一。”
截止到2022年11月5日,《英雄联盟》有162个英雄。《英雄联盟》是由美国拳头游戏开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。2018年5月14日,《。
不但如此,英雄团队每年还会对老英雄进行大型重做,也对一些过时的英雄进行更新。比如乌迪尔将在本个月获得新的技能组,让他的玩法更加现代化。今年稍后一些时候,奥瑞利安索尔也获得急需的更新。在拳头游戏无意推出英雄联盟2的情况下,这款游戏的新英雄应该会源源不断推出,但新手玩家的入坑问题确实很难解决,毕竟英雄数量已经非常庞大。
综述:19个。根据统计,在游戏发布的2010年和2011年两年间,每年都更新了24个英雄。2012年则更新了19个英雄。在同行中,没有谁能够有如此高的产量。这几乎意味着每个月都会有2个新英雄要出现,每15天就能看到一位新英雄。
但在笔者看来,如果一个游戏已经停止最重要的内容更新,届时也不用考虑新手入坑的成本了,恐怕那个时候已经很难吸引到更多新人。对于MOBA游戏而言,毕竟如何维持现有的用户,可能才是最重要的事情,而且没有新英雄的持续推出,也会影响主要收入来源的皮肤销售。