未成年人游戏防沉迷不是个新鲜问题,监管手段也在不断升级。比如11月发布的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,不仅要求账号实名制,同时还针对未成年人,在游戏时段、时长、付费充值上限等方面作了详细规定,避免成瘾。
10000个有效的实名认证游戏,不过从新京报的调查来看,这些措施并没有被严格执行。在测试的30款游戏中,没有主动设置实名制验证的竟然多达19款。此外,一些游戏需要身份验证,并且即便是用未成年人的身份证验证登录,游戏的时长和充值额度依然没有任何限制。
未成年人游戏防沉迷,实名制验证毫无疑问是最基础的。如果无法通过身份验证,将游戏中的未成年人识别出来,那其他关于游戏时长的限制自然无从谈起。
1、王者荣耀实名认证最重要的就是有利于网络安全,游戏是每个人与生俱来都喜欢做的事情,网上有很多逃犯,他们可能戒烟、戒赌,很多不好的习惯都可以戒掉,但是不可能不玩游戏。王者荣耀只是一个手游,很多网络逃犯可能没有。
上述《通知》的确预留了两个月的缓冲期,按照规定,未完成实名注册的用户,网络游戏企业届时得停止提供游戏服务。报道中这些游戏企业,不排除利用规定落地的时间窗口,拖延执行实名认证。但还得看到,在《通知》之前,国家层面关于实名制的要求已经提过多次。
所以从监管层面看,必须给游戏运营企业套上紧箍咒。至少在实名认证上,严格执行相应的审批规定,达不到要求,就坚决不发游戏版号。同时,对应用商店也得有针对性约束,对那些不执行防沉迷手段的游戏,及时下架,并禁止在应用商店上架,等等。
不管怎么说,未成年人游戏防沉迷,游戏运营企业是行业的核心源头,而实名认证又是防止沉迷的关键手段。
为什么现在的游戏要实名认证 现在玩游戏绝大多数情况都是要求实名制的,尤其是大型网游,主要是为了监管和未成年防沉迷。除了游戏,你的各种通讯软件,也都是实名制了的,甚至微博、浏览器账号,也基本都实名制了,其目的是。
当然作为一项系统工程,未成年人游戏防沉迷,还需要学校和家长的配合监督。尤其是对家长来说,孩子的游戏时长等,其实比较容易监督。所以从家长的维度看,一方面要加强监护和引导,另一方面,也得提供健全的投诉通道,方便家长们在第一时间对那些防沉迷手段不过关的游戏运营企业进行举报,以此来倒逼游戏企业守规矩。
由于未成年人缺乏自我控制能力,导致玩游戏时容易沉迷其中,而且产生冲动消费,所以国家出台了规定,要求所有游戏必须实名认证,限制未成年人过多时间玩游戏。实名制主要是为了识别未成年人与成年玩家,从而对未成年人实行一定保护。
(来源:新京报评论微信公号)
需要实名认证。有两种方法可以进行实名认证,第一是在游戏内认证,打开游戏客户端,登录账号。如果还没有进行过实名认证,就会跳出对应的提示框,接着按照要求输入自己的实名信息,确认之后就行了。第二种方法是在官网进行认证。