早前就曾无数次提到过《守望先锋》在国内的衰败,但作为OW的忠实玩家们似乎并不愿意接受这个事实!
到现在还不愿意承认守望先锋国内玩家流失的状况吗?
这是《守望先锋》刚刚发行不就的数据图,从7月份开始进入非常惨淡的跌落时期,一直到现在守望先锋已经衰败到不成样子了!
许多玩家都在想到底是什么原因让守望先锋在国内的情况变得如此不堪!
游戏难度系数有点儿高。守望先锋由于是fps跟moba的融合,因而与此同时具备二种游戏的优势,也具备二种游戏的缺陷,例如守望先锋的准确率很低,为什么呢,由于射速速度比较慢,而英雄人物挪动的速度迅速,压根不太好打中。因此。
就目前守望先锋在国内的现象来看,有很多问题!
首先是游戏本身
因为这是一个披着休闲游戏外衣的竞技游戏(需要反复练习技术),一开始吸引了海量的休闲玩家进入,随着对游戏的熟悉,玩家水平开始分层,想提高自己,枪法意识缺一不可,大量伯的练习不是谁都做得到的,休闲玩家得不到足够的乐。
守望先锋作为暴雪的出品,他的优秀程度在游戏领域其实是没办法去否定的。它本身的游戏设定,包括“这个世界需要更多的英雄”的口号其实都非常贴合游戏玩家们的心情。甚至在游戏本身的画面人物的设计上都足以吸引很大一部分玩家。
在最开始《守望先锋》的发行时,引起的剧烈反响并不仅仅是昙花一现的对于暴雪的期待问题,而是这款游戏上线之后,玩家们在游戏里体会到的真正属于OW的乐趣!问题是,可能是因为太火了?铺天盖地的外挂,炸鱼塘让基础玩家们苦不堪言。而暴雪方面在面对OW的外挂除了封号之外没有采取任何别的行动,喔如果说暴雪打赢了那一场制作OW外挂公司的官司算的话,那就是两件。
然后就是暴雪的运营
暴雪的运营刚开始的收效中国地区其实为他提供了非常大的一部分利润。但是暴雪的重心并没有打算放在亚洲区域,而是直接放在了欧美。
这也是守望先锋联赛诞生之后,无法再国内起到足够大的关注度的原因。
暴雪自己在采访中曾提到过,他们想要打造一个属于守望先锋联赛的王朝,就像LOL的世界赛一样。而他们一开始的打算也是全权由自己主办,他们不愿意放权给三方去举办小一点的比赛。大小比赛都想掌控在自己的手中,在国内守望先锋刚起步就遭逢巨变的情况下,守望先锋联赛的推广直接陷入泥潭。根本没多少人知道这个游戏的比赛,也没多少人去关注。
守望先锋是3d射击类游戏,这就排除了很多会晕3d的玩家,又因为有199的入门槛,更是逼退了很大一部分玩家,所以守望先锋没能一如刚发布时那样火下去,这又是两各原因。这两个原因直接导致了守望先锋的后续乏力,不如moba类型。
而且当时作为守望先锋比赛在国内推行的香蕉游戏传媒现在也对OW不感冒了...
最后一个中国的OW环境问题
意识到OW在中国起步就跌倒的情况下,大家都不愿意在投资于OW了。早前组建的许多OW战队都在一月之内瓦解。
大环境的恶劣让守望先锋再难聚集起玩家去关注甚至去体验了。
这也是守望先锋在国内迅速凋零的重要原因了...
尽管暴雪已经公布今年除了上海龙还会有一支广州的队伍,但似乎也并没有太多人关注了..反倒是绝地求生比赛的热度越来越高,以后倒是有望媲美LOL的赛事高度了..
对于守望先锋风评持续走低这一现象我觉得很正常,毕竟守望先锋玩家素质降低是真的,守望先锋这个游戏,如今环境并不好,应该会损失不少游戏玩家。
至少从目前来看,守望先锋真的很难翻身了...