说到市面上常见的MMORPG手游可能都是传统文化的打怪升级,猎魂觉醒都快2023了还不凉,千篇一律,那么有没有一些手游可以打破这种玩法呢?
《猎魂觉醒》采用了3D引擎,画面的观感和建模等等上和一些同类型MMORPG手游可以说是上品了,整体的画面美术风格也算的上优秀,游戏玩法是以狩猎怪物为目标,《猎魂觉醒》的武器可谓是多种多样,无论是近战还是远程,总有一款是玩家喜欢的。但是明明有着多种武器,在战斗时却并没有过多的连招,玩法上较为单一,整体对玩家的技巧要求也不高,让玩家们无法享受战斗的快感。而且《猎魂觉醒》在一定程度上的模仿国外的一部叫《怪物猎人》游戏,在怪物和武器动作上莫名的相似,让玩家们无法有太多的代入感。这些限制了《猎魂觉醒》后期的发展,导致现在也是不温不火。
不过猎魂觉醒可能是想突出自己是良心游戏 这方面没有可以强调,反而是巧妙的隐藏起来 让玩家自行选择 再有就是战斗系统 除了有点夸张有点僵硬的光影特效 从各方面来说,猎魂觉醒对怪物猎人的还原度都很高。这里要强调一个优化。
玩的人很多。《猎魂觉醒》构建了一个以中世纪欧洲为基础的奇幻世界,在游戏的设定里,众神在第二次诸神大战中逝去,神种散落到大地各个角落,和大陆上的生物结合,演变成了危险的巨兽。
其次《魔域手游2》的幻兽都有自己的特色,保留了前作的一些幻兽的同时还有一些新添加的幻兽,总数高达百余种,供玩家挑选。在幻兽的培育上,官方人员通过了解前作玩家的游玩体验,进行了更深层次的进阶,幻兽在进化的时候,属性会发生改变,使玩家更有成就感,同时极大地缩减了幻兽的培养过程,培育一只让玩家满意的幻兽只需要耗费极少数的精力。
《魔域手游2》虽然玩法是以传统角色扮演游戏相同的升级打怪类,但配合着丰富的背景故事以及各种多样的新鲜功能,整体游玩体验感觉乐趣无穷。这也就是为什么我一直热爱着这一系列的原因。
再一年,游戏玩的水平不高,新装备还得重肝。这个游戏很难。这类游戏的核心应该是组队对抗怪物,各种技术,各种玩法,但是猎魂变成了肝装备。
火。根据查询《猎魂觉醒》游戏攻略可知,《猎魂觉醒》冰元素不如火元素伤害高,火元素好。《猎魂觉醒》是网易自研的一款3D团队狩猎手游大作,该作于2018年1月24日全平台公测。