在CAD绘图中有一种对象叫做面域(REGION),它无法直接绘制,必须通过选择图中图形生成,和填充有些类似。这种对象的中文名称:面域很清楚地描述了这种对象的特征,它是一个面,而不是象直线、圆这样的线。在默认的二维线框模式下它跟普通的线看上去没什么区别,但进入着色模式(输入SHADE命令)后就可以看出他们的区别了,如下图所示。
面域最常规的作用就是三维建模,比如将他作为截面进行拉伸(EXTRUDE)、扫掠(SWEEP)、放样(LOFT)等等。用封闭的多段线也可以作为上述命令的截面,但多段线无法做出嵌套的截面来,而面域是可以利用三维编辑中的布尔运算进行差并交集计算的,例如需要做一个中空的图形,就只能用面域来做了。先用直线或PL线画好内外轮廓,然后一起框选生成面域,然后用布尔运算将里面的面域减掉,如下图所示。
选择要做面域的封闭的二维图形,可以框选,也可以一条线一条线的选,选择完毕,点击“回车”确定,之后在左下角会显示成功创建一个面域。面域创建成功后,可以进行面积的计算,还可以进行三维制作等。CAD将边界合。
除了三维建模外,我还发现不少人利用面域功能来统计面积,这个只是个人的习惯而已,封闭多段线、填充、面积命令都可以查询面积。
cad面域命令用法如下:面域主要用在三维建模,其边界是一个封闭的环,因此创建面域时也必须形成一个封闭的环,所以需要提前先绘制好封闭的边界。切换至【三维视图】,如:西南等轴测,输入CAD面域命令快捷键:REG,点击回车键。
1、首先打开CAD软件,点击左侧工具栏中的矩形命令。2、选择矩形命令之后,画一个矩形。3、画好矩形之后,在底部输入REG命令,按空格确定。4、最后输入面域命令之后,选择要面域的对象。选择面域的对象之后,按空格键确定,面。
如果在绘图的时候严格按照尺寸绘制,并都始终使用捕捉等辅助工具定位,通常不会出现上述问题,一旦出现无法生成面域的时候,不妨试试我所说的方法,但并不能保证一种方法能解决所有问题。建议大家养成良好的绘图习惯,避免出现问题的时候耗费过多的时间去定位和解决问题。