一个发育成型吸血鬼几乎是所有脆皮的噩梦,打团也是相当强的存在,即使是逆风局一个好的开团也是可以力挽狂澜的。
由于技能的机制,吸血鬼是一个不需要吃太多操作的英雄,非常适合我们这样的手残党,只稍微只要一点点手感就能玩好这个英雄!
吸血鬼技能详解:
1、吸血鬼的q技能会蓄力,释放两次后血条下面那条变成红色的时候q就是最痛的时候,伤害高且回血多,而且会有移速加成;2、w技能血池,可以无敌,但是免疫不了点燃虚弱这些已经挂在身上的技能伤害,可以减速敌人;3、e技能。
血色契约(被动)每40点生命值加成给予弗拉基米尔1法强,每1法强给予弗拉基米尔1.4生命值(不会循环叠加),这使吸血鬼比普通法师坦度更高,猪妹怎么打出两次破冰,容错率更高,不容易被秒。
鲜血转换(Q技能)弗拉基米尔抽取敌人的生命值,造成一定魔法伤害,并回复自身血量,在释放了两次Q技能后将会获得一次红怒Q,会暂时增加移动速度,造成185%的伤害,并提供更多的治疗。(是吸血鬼的主要续航技能,极大提升吸血鬼线上作战能力和生存能力,保证吸血鬼能安稳发育)。
红怒q细节:e技能和w都能延长红怒q的时间,可以打对手一个措手不及。
拿一血:吸血鬼二级斩杀线在300左右,是非常高的了,再消耗到一定血量后,可以利用e闪q点燃a进行单杀从而扩大优势。
第二件:先出减CD鞋,或者法穿鞋吸血鬼是持续输出。第三件:振奋铠甲 第四件:帽子 第五件:香炉 第六件:胆小就出沙漏,吸血鬼大招回血有延迟(或者坩埚(法术版水银刀)救赎(群体回血很多)),Q的吸血扛不住,顺。
卡q:最好随时保持底下有五十怒气,这样q以下之后就能触发红怒了。
血红之池(W技能)吸血鬼化作一团血池,无法被选定并暂时提升持续衰减移速,血池上上敌人会被减速,是吸血鬼最主要的保命技能,尽量在血少的时候用,能减少损失,避免吸血鬼在前期遭到敌方打野的gank,也可以配合e技能进行ew连招,打团也是非常稳定的。
补伤害:不要以为w技能只是用来保命的,在上方的敌人也会造成少额的伤害,有时候就差这点伤害就能击杀了。
快速触发风骑:可以利用qa秒e或qew触发风骑,主要使用逃跑,追击可以使用蓄力e+qa触发
e闪连招:用于e技能和闪现用的都是食指,很难完成e闪,所以推荐使用e闪的时候把中指移到e技能上,区训练营多试几次就熟练了,我就是这样的。如果太麻烦了可以在热键栏把e调成非智能施法,这样只需要按一下就能自己蓄力了,再按一下才会释放。
补刀:基础功不足的时候q尽量留着补炮车,补塔刀的时候,后排兵吸血鬼是a不死的,可以利用秒e消耗后排兵血量进行补刀。
血之瘟疫(R技能)对目标区域释放血之瘟疫,让敌方受到更多伤害并回复自己生命值,每命中一个地方英雄,会使治疗量增加50%。(大招尽量多命中几个人,能恢复巨额的生命值,不要低估大招的距离,可以多去训练营练,你会发现距离比自己想象的远不少)
六级单杀:等敌方位移技能交了以后可以利用rq点燃aewaq,这一套技能斩杀线在四分之三以下,技能连招过程中可以尽量多a几下保证伤害充足,但是不建议越塔强杀,前期技能cd过长,除非敌方血量很少。
技能加点:主q副e,有r点r,不用多说了。
符文推荐:主系相位猛冲+灵光披风+超然+风暴聚集
相位猛冲:三个独立技能命中目标能增加爆发性移动速度和75%减速抗性,提高吸血鬼追击能力和逃生能力,弥补了吸血鬼腿短的缺点。
灵光披风:释放大招过后增加自身100移动速度,无视单位碰撞。
超然:在十分钟过后增加自身10%cd,并且溢出的cd还会转化为法强。吸血鬼是一个非常需要减cd的英雄,能大大增加吸血鬼作战能力,超然可以完美契合吸血鬼技能机制。
风暴聚集:每过10分钟都会增加一定的法强,到了后面越加越多,一局比赛基本能玩到30分钟左右,可以增加48法强,如果到了大后期收益更高。
副系有点神奇之鞋+星界洞悉
有点神奇之鞋:在12分钟时获得一双免费的鞋子(参与一次击杀减少45秒),并增加额外10移动速度。相当于白白送300块,还有额外移速加成,何乐而不为?
星界洞悉:减少召唤师技能、英雄技能、装备技能5%冷却时间。对于十分需要cd的吸血鬼来说简直就是量身定制的。
出装:1.推推棒+法穿鞋+鬼书+帽子+金身+法穿棒(女妖),攒900块回家先买个cd书。推推棒在前期又十分强大的清兵能力,遇到游走英雄可以快速清线让对方亏兵,也能保证自己不被塔下强杀,双穿又能极大提升自身伤害,对付一些脆皮基本就是真实伤害了。
1、LOL的新版吸血鬼E闪是按住E不放,闪现的同时再松开E,按照你所说明的操作,你是先松开E再闪现的,这样子就会导致原地释放E技能之后才闪现过去,因为E一旦松开便会爆炸。2、E蓄力技能必须长按才能完成E闪,如果不长按。
如果喜欢可以把法穿鞋换成cd鞋,配合超然在10级以后可以有40以上的减cd,可以释放两套技能:erq点燃aqew,这一套技能下去可能战士也扛不住。
束缚宝珠+帽子+cd鞋+金身+法穿棒+女妖(鬼书),先攒900块买个cd书,能尽早让吸血鬼进入强势期,只要束缚宝珠帽子能在二十分钟之前出完基本就算是发育良好了,打团也猛如虎,但比较依赖闪现。
对线细节:吸血鬼前期是比较弱的,消耗方面可以选择敌方技能真空期或者敌方补刀的瞬间利用q消耗,使用e技能消耗的时候一定要调整位置,因为e技能不是穿透伤害,会被小兵挡住,看见有残血小兵想去补的时候最好观察敌方动向,很可能回趁你补刀消耗你,吸血鬼需要安稳的发育,吃不到的兵我们就尽量不要吃。
团战连招技巧:推推棒进场,然后rqewq,这是非常经典的连招,不用多说了,第二种:e闪开团然后rq过一秒钟再ew可以打出成吨的输出,不会e闪的小伙伴要多练习哦。这些连招最好事在对方把致命的控制技能交了以后再开团,不然很容易进场就被秒,也是非常尴尬的。
对线皎月:皎月六级都爆发是非常高的,必须出一些防御装,建议六级之前把720的魔抗斗篷出了,亲测过,很好用,因为吸血鬼前期比较弱,大部分皎月都会打的很激进,这样就需要打野蹲一下了,几波过后皎月就完全不是你的对手了。
对线劫、男刀:第一件最好出一个护臂(金身小件),叠满厚可以增加45护甲,极大提升防御力,如果对线的是男刀,要快速清线,可以在男刀没w的情况下压制男刀,尽量在线上取得优势,这样男刀游走的话至少要亏一波兵。
对线妖姬:这是很赖皮的英雄,w过来还能再回去,我们要做的就是把兵线控制在自己塔下,也可以在f6处差个眼用来吸血,可以安全的度过前期,到了六级消耗到一定血量可以直接一套带走。
推荐使用疾走加闪现。吸血鬼有点是消耗与赖线性强,弱点是腿短,追人时只有闪现很难杀死,并且闪现冷却5分钟。带闪现只是为了防GANK,因为吸血鬼打消耗,推线强,容易被抓,一个血池用来躲技能可以,但是依赖他逃生比较乏力 。
我在训练营试过,一个发育比较良好的吸血鬼一个900cd书+大棒+杀人戒有点燃的情况下可以利用qr点燃aewq强杀脆皮英雄,如果对方又屏障则要消耗到一定血量才能强杀。
想上分就一定要有良好的心态,不要和队友吵架,如果自己做错了不要甩锅,要承认错误,不然队友心态崩了游戏也没法打了!