山石峰峦画法:
勾:用较重墨色线条勾出山石轮廓外形。
皴:用皴的线条表现山石质感。
1.找到题目中要求画高的底边。2.找到底边对面的顶点。3.过已经找到的顶点向底边垂线。(记得标上垂直符号)
擦:在皴的根部干墨进行皴擦,增强立体感。
染:以湿淡墨进行烘染,增加层次感,强化气氛。
图例:
古松画法:
勾画松树形态,用笔宜拙辣,中锋.侧锋.逆绎并用,发挥毛笔转.折.顿.挫的不同功能效果。
画松树皮可干笔侧锋画圈,要不圆不方.亦圆亦方,圈毕后干笔皴擦。
画松針有扇形.轮形.蝶形等,以扇形画法较多。
画完后淡墨烘染。
图例:
云雾画法:(勾线法)
勾出山石形态,留下云的位置。
勾勒出云的形态,墨色不宜过深。
皴擦山石,增加厚度感。
烘染山石和云朵,增强立体感和气氛。
图例:
云雾画法(烘染法)
先勾勒出前后山石形状。
皴出山石质感。
方法一:过线外一点作线的垂线法,这实际上是以顶找底的思路。方法二:顺底平行滑动法,这实际上是以底找顶的思路,这种思路似乎更加符合学生的学习心理,具体如下:要求画哪条边的高,哪条边就叫作底。1重合2滑动3连。
皴擦出画面气氛。
淡墨烘染,也可采取打湿画面进行烘染。
图例:
云雾画法(留白法)
勾出山石形态,留出云团位置。
皴擦山石,表现质感.体积感,并强化云团位置。
进一步皴擦山石,把云团完整衬托出来。
淡墨烘染山石及云团,表达出云团的立体感。
图例:
瀑泉画法:
过顶点沿着直尺画一条底边的垂线段,这个就是三角形的高,另外两条高也是相同的画法。直角三角形因为有两条边是互相垂直的,所以直角三角形的两条高分别就是直角三角形的两条直角边,另外一个高就是通过直角的那个顶点在。
勾山石,留出瀑布位置。
皴擦山石,增强立体感并进一步明确瀑布位置。
中墨中锋勾出瀑布动态走向。
皴擦山石增加厚度感,然后淡墨烘染,增强瀑布的立体感。
1、假设有一个三角形边A、B、C,需要做BC边上的高线,如下图所示;2、以A为圆心,用圆规做一个足够大的半径画弧,需要跨过B和C点;3、将弧线分别交BC边和BC的延长线于D、E两点,如下图所示;4、再将圆心定于D。
图例: