“大长腿”、“小粗腿”不同的人物特征需要有不同的身体特征去进行对应。无论是长腿还是短腿,都需要按照一定的比例去进行绘制,怎么量腿长是正确的图解,才能达到特定的效果。那么,对于角色的创作,如何才能画出一个更加优秀的比例呢?
接下来,云漫绘教育就来和大家具体讲解一下相应的知识要点吧!
一、腿的长度相当于四头身
用腿长-上身长=上下半身比。一般会在10-12cm左右,如果>14cm,那比例简直不要太好,有成为超模的潜质。而生活中测量腿长一般从裆部开始量,所以会比臀线高2cm左右。推荐一个测量腿身比的标准,就是马氏躯干腿长指数,。
想必很多人都是从大脚根部上开始画的吧?但在这里就会出现一个困扰,到底要画多少长度呢?人体最理想的比例被称为八头身。然后从头部到脚尖的中心是大腿根部的位置。那么腿的长度是四头长度。如果只看腿的话,从大腿到膝盖的长度是两头身,从膝盖到脚尖的长度是两头身。当然在插图和漫画中,不一定都要八头身。但是如果不知道用多长的长度来画的话,就要意识到“腿的长度相当于四头身”,“腿在膝盖处作分割”。
根据测量起始点的位置不同,可以将下肢长分为四种。下肢长有专门的测试工具——马丁尺,一般用长的马丁尺来测试下肢长。测量下肢长时有专门的姿态要求:受试者需自然站立,两腿分开与肩同宽。测量人员站立在受试者右侧。分。
二、人体是由曲线形成的
画关节和肌肉时,首先要记住“人体的结构是充满曲线的”就可以了。将腿的结构进行拆卸的话,会有大腿、膝盖、小腿、脚踝、脚趾这些部分,主要关节是膝盖和脚踝。如果我们摸一下大腿到膝盖的位置,和从膝盖到脚踝的位置。就会发现脚的底部是很厚的,而膝盖相对会薄一些。由于骨头的突起,膝盖会很硬并且是隆起的,同理脚踝也如此。
画身体线条轴时,肩膀的线和腰部的线条走向一般是不平行的。由于腿在膝盖处平均分开,所以首先要确定膝盖的位置。一般我们会把关节位置设定为一个圆圈。从大腿的根部向膝盖位置的圆圈方向,一边画线一边注意肌肉的起伏。从膝盖向脚踝勾线的时候,要意识到小腿肚的凸起。首先决定关节位置之后,就算是复杂的姿势也能画出来了。
腿的实际长度通常被认为是从髋骨到脚跟,测量腿部长度的方法是从脚跟到臀部和大腿之间的明显边界。医学上一般认为下肢的长度是从髂前上棘到内踝下缘,还有一种观点认为,腿部长度的测量从跟骨开始,也就是从地面到大腿外侧,。
以上就是云漫绘教育给大家分享的关于人体腿部比例的相关知识点。想要了解更多的原画相关知识,请持续关注云漫绘教育!
1、双腿合并,把米尺从脚外侧踩住。2、数字0厘米贴地,双腿站直,向上拉米尺。3、米尺顺着腿量到胯部即可。腿长:体质人类学、人体测量学上的严格定义的腿长学名全腿长,是狭义的、真正的腿长,包括股骨与胫骨的长度,。