Java Number & Math 类
正切值对照表60度,一般地,当需要使用数字的时候,我们通常使用内置数据类型,如:byte、int、long、double 等。
代码示例:
int a = 5000; float b = 13.65f; byte c = 0x4a;
然而,在实际开发过程中,我们经常会遇到需要使用对象,而不是内置数据类型的情形。为了解决这个问题,Java 语言为每一个内置数据类型提供了对应的包装类。
所有的包装类(Integer、Long、Byte、Double、Float、Short)都是抽象类 Number 的子类。
包装类
基本数据类型
Boolean
boolean
Byte
byte
Short
short
Integer
int
Long
long
Character
char
Float
float
Double
double
代码示例:
public class Test {public static void main(String[] args) {Integer x = 5;x = x + 10;System.out.println(x);}}
运行结果:
当 x 被赋为整型值时,由于x是一个对象,所以编译器要对x进行装箱。然后,为了使x能进行加运算,所以要对x进行拆箱。
Java Math 类
Java 的 Math 包含了用于执行基本数学运算的属性和方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数。
Math 的方法都被定义为 static 形式,通过 Math 类可以在主函数中直接调用。
代码示例:
public class Test {public static void main(String[] args) {System.out.println(&34; + Math.sin(Math.PI / 2));System.out.println(&34; + Math.cos(0));System.out.println(&34; + Math.tan(Math.PI / 3));System.out.println(&34; + Math.atan(1));System.out.println(&34; + Math.toDegrees(Math.PI / 2));System.out.println(Math.PI);}}
运行结果:
Number & Math 类方法
下面的表中列出的是 Number & Math 类常用的一些方法:
序号
方法与描述
xxxValue()将 Number 对象转换为xxx数据类型的值并返回。
compareTo()将number对象与参数比较。
equals()判断number对象是否与参数相等。
valueOf()返回一个 Number 对象指定的内置数据类型
toString()以字符串形式返回值。
parseInt()将字符串解析为int类型。
abs()返回参数的绝对值。
ceil()返回大于等于( >= )给定参数的的最小整数,类型为双精度浮点型。
floor()返回小于等于(<=)给定参数的最大整数 。
rint()返回与参数最接近的整数。返回类型为double。
min()返回两个参数中的最小值。
max()返回两个参数中的最大值。
exp()返回自然数底数e的参数次方。
log()返回参数的自然数底数的对数值。
pow()返回第一个参数的第二个参数次方。
sqrt()求参数的算术平方根。
60度的正切值也就是tan(π/3)的值,结果为√3。
sin()求指定double类型参数的正弦值。
cos()求指定double类型参数的余弦值。
30度、45度、60度的正弦、余弦、正切值是:正弦值:30度是二分之一;45度是二分之根号二 ;60度是二分之根号三 。余弦值:30度是二分之根号三 ;45度是二分之根号二 ;60度是二分之一 。正切值:30度是三分。
tan()求指定double类型参数的正切值。
asin()求指定double类型参数的反正弦值。
60度的正切值是二分之根号三。正切值是指是直角三角形中,某一锐角的对边与另一相邻直角边的比值。对于任意一个实数x,都对应着唯一的角,而这个角又对应着唯一确定的正切值tanx与它对应,按照这个对应法则建立的函数称为。
acos()求指定double类型参数的反余弦值。
atan()求指定double类型参数的反正切值。
atan2()将笛卡尔坐标转换为极坐标,并返回极坐标的角度值。
toDegrees()将参数转化为角度。
toRadians()将角度转换为弧度。
random()返回一个随机数。
Math 的 floor,round 和 ceil 方法实例比较
参数
Math.floor
Math.round
企业回水的表面张力为72达因,高于大多数基材的表面张力,为了保证水性体系能够顺利在基材表面施工,需要加入表面活性剂来降低水的表面张力。选择水性体系的表面活性剂最好向厂家了解更详细的推荐方案。天津赫普菲乐新材料有限公司专注与生产、研发。
Math.ceil
-1.4
-2
-1
-1
-1.5
-2
-1
-1
-1.6
-2
-2
-1
floor,round 和 ceil 实例:
代码示例:
运行结果:
Math.floor(1.4)=1.0Math.round(1.4)=1Math.ceil(1.4)=2.0Math.floor(1.5)=1.0Math.round(1.5)=2Math.ceil(1.5)=2.0Math.floor(1.6)=1.0Math.round(1.6)=2Math.ceil(1.6)=2.0Math.floor(-1.4)=-2.0Math.round(-1.4)=-1Math.ceil(-1.4)=-1.0Math.floor(-1.5)=-2.0Math.round(-1.5)=-1Math.ceil(-1.5)=-1.0Math.floor(-1.6)=-2.0Math.round(-1.6)=-2Math.ceil(-1.6)=-1.0
下一期我们讲解Character类。