记得上高中的时候,班级有个同学拧魔方那叫一个快,都不需要看着它,单手就能复原。虽然小时候自己也玩过,但基本停留在只能完成一面(对,还不是一层)的水平。近距离看到如此大神,又点燃了我对魔方的热情,买到家里仔细研究公式口诀,一周之后,放弃。
不过,玩魔方会上瘾这件事,我信。看看市面上那些奇形怪状的魔方,就知道真正的爱好者简直是在不断攀登一座又一座高山。
生活中最常见的莫过于这种三阶魔方了。它的英文名字叫 Rubik‘s Cube,最早是在 1974 年,由来自匈牙利的建筑学和雕塑学教授 Rubik 制作的。
玩三阶魔方首先,把红色面朝着自己,白色朝上,有撇就是逆时针,*就是180度旋转,没有就是90度,各个方向花样不同。具体如下:1、首先,把白面朝着自己,上面的颜色为橙色。再把中间层往下移,但不要改变两旁是白色的。
基本构成是中心轴、6 个中心块、8 个角块、12 个棱块。而即使最常见的一种魔方,它的变化总数就能达到约 4.3 千亿亿。
正阶魔方家族中的四阶、五阶的难度可就是以指数级别增长了。
更别提这种 17 阶的了。你没看错,17 阶,就是下面这个大家伙。
它是由大师 Oskar Van Deventer 设计制作的,名叫 Over The Top,共包括 1539 个部件,重约 5kg,说它「又大又重又不好拧」一点不冤枉它。诞生之日便打破了世界记录(现在被一个 22 阶的魔方打败)。
第二位破解它的是一位名叫 Kenneth Brandon 的美国小哥(因为这个魔方是 Brandon 从第一个破解的 Aaron McDonald 手里借的……),用了 7.5 小时,给你们随意感受一下:
先把它打乱,打得更乱。
计时开始。
4 个小时过去了,好像有那么点整齐的意思。
7.5 个小时,大功告成,简直不敢相信。
先把每一面的中心块卸下来。
将螺丝拧松。
1、玩魔方的诀窍技巧就是记忆公式,先把公式记住,然后观察魔方的色块分布情况,在不同的情况下选择合适的公式。不能只是盲目转动魔方,还要多观察,这样就能快速还原魔方。在转动魔方之前要先对魔方有一个大体的了解,知道魔方。
开始大卸八块了……
拆完一面之后是这样的。
1、玩魔方的技巧就是记忆公式,先把公式记住,然后观察魔方的色块分布情况,在不同的情况下选择合适的公式。不能只是盲目转动魔方,还要多观察,这样就能快速还原魔方。2、在转动魔方之前要先对魔方有一个大体的了解,知道魔方。
卸下螺丝深度解剖。
这是个大角块,拆到这个程度就能看到最中心是球形轴了。
说 Oskar Van Deventer 是魔方设计界的大师级人物估计没人能反对,这位 1965 年出生的大叔,从 12 岁起就开始设计魔方,注意,是设计!也许你看到的异形魔方是这样的:
但是在 Oskar 大叔的作品中,这算是小菜一碟。他的作品中有这样加有齿轮元素的魔方:
普遍的玩法步骤分为:底层对十字-完成底层色块与下层倒T形-完成中层四个菱块还原-完成顶层色块还原-完成上层色块还原,到此三阶魔方还原完成。魔方教程公式口诀七步 如果玩魔方始终还原不了,可以考虑背公式,因为背公式是最。
有镂空款式的:
还有拼完之后能打开的,在里面装上戒指或者小礼物神马的,不要太讨女孩子喜欢哦。
还有十分烧脑的分形魔方。「分形」(Fractal)是一个几何数学上的概念,大概可以用这样两个关键词理解:零碎的几何图案、部分与整体自相似,生活中能见到的树叶、雪花等等都是分形图案。
怎么玩魔方简单实用的方法1 魔方有很多种还原方法,其中“层先法”是最适合初学者掌握的方法。一个三阶魔方,“从上到下”我们可以理解为“顶层”、“中层”、“底层”,所谓“层先法”就是逐层还原。三阶魔方“层先。
图片来源:YouTube Oskar Van Deventer 账号、Kenneth Brandon 账号视频截图
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看了这些鬼畜级别的魔方之后。
1、玩之前将魔方的每个面都用字母代表,牢记代号,学习魔方复原的操作公式,理解公式每一个符号所代表的含义。2、了解魔方棱、面、顶角的区别,记住一个规律,棱角块永远在某个棱的位置,顶角块永远在某个顶角的位置,每一。
你还敢说自己会玩魔方吗?
可以私信告诉大表姐哦!
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