电脑游戏《最后生还者2》讲述了两个人在世界末日后艰难生存的故事。
很多来自《没有我们的世界》的研究都融进了《最后生还者》、《少女救地球》和其他“自然灭亡”的流行文化。在韦斯曼的书中,他发现如果没有人类的干预,房屋将被霉菌、幼苗和小生物从内到外蚕食,木材遭到侵蚀。如果没有人工操作的抽水装置,几天内地下水将涌入纽约地铁系统,淹没街道。树根向上伸展,最终冲破柏油路,道路破裂,形成奇怪、不平的地貌。生锈的汽车将成为野生物种的温床。动物将从路面裂缝和破碎的窗户中蹦出,整个城市的面貌都会改变。
《钢铁是怎样炼成的》第九章感悟是我缓缓合上《钢铁是怎样炼成的》,书中的情节令我铭刻肺腑。保尔早年丧父。被赶出学校后,当了两年杂役才转到发电厂。革命爆发后,他结识了老布尔什维克朱赫来,埋下革命的种子。他敢于向。
所有这些视觉场景都出现在《最后生还者》中。正如2013年德鲁克曼在一部纪录片中所说:“《没有我们的世界》详细描述了我们每天做多少事来控制大自然,一旦停止这样做,大自然会多快收回那片空间。”“很快到处都长出了植物,一旦有了植物,混凝土就很容易破碎。这就产生了"美妙的概念艺术”,正如游戏首席设计师雅各布·明可夫(Jacob Minkoff)所说的,动物们在动物园里关了20多年,最终逃了出来,占领这片土地,所有的想法都源于韦斯曼的研究。
作者将“战争”与和平两种生活、两条线交叉描写,构成一部百科全书式的阔宏诗,《战争与和平》的基柱是肯定这次战争中俄国人民正义的抵抗行动,赞扬俄国人民在战争中所表现出来的爱国热情和英雄主义。但作品的基调是宗教仁爱思想和人道主义。
这些故事告诉我们什么?