我们对人类古时候有些根深蒂固的误会。
就是普遍认为人类当年在非洲草原上是最苦逼的,跑得也不快,战斗力不行,还幼年持续,树上还被近亲猴子占了,逼得没办法学会钻木取火和直立行走了,完了解放双手,逆袭了。
绕着树干剥掉一圈树皮就会死掉了。因为树传送营养就是依靠树皮进行的。
这个观点之所以会被广泛接受,其实是因为这个特别符合人类的心理,美国大片都是这个套路,主角一开始特别面一直被虐,然后逼得没招(或是有个奇遇)只能怎样怎样,一下子把敌人全面干灭了;武侠小说也都这个套路。
人类古时候是惨,但是,那是和人类现在比,跟其他动物比起来不知道舒服多少,首先,人类耐力超群,几乎能跑死各种动物,我们很少看到食草动物和食肉动物对打,都是一个跑一个追,咬到了再挣扎,有些体型特别大的挣扎过程中会带来些麻烦,你看,食草动物即使力量更大,也没什么攻击力,几个人过去追,膀胱追爆了拿石头砸死就行了,现代人都能做到,做不到的是没饿着。
要说耐力还是跟力量、速度这类的基本技能相似的话,那另一种就逆天开挂了——投掷。
其实当你死后,你自己是什么事情都不知道的,所以你只要气一断,那么就是彻底了。
上肢拥有抓握能力的动物很多,但都没有以投掷为主要捕食手段的。看体型也能看出来,除了鸟类,人类胸肌最发达,主要原因就是投掷;我一直觉得投掷这个技能太强大,直接变远程兵种,怎么其他动物都不用?其实还不是因为智商不够,打过枪射过箭的都知道,要判断风向风速的影响,子弹本身的质量,猎物现在和受后的运动轨迹;扔石头虽然简单些,但还是要判断这些。
只有智商相似才有进化出更强骨骼和力量的必要。
很容易理解,地上奔跑的蛋白质远远比树上营养更好,怎么可能是被赶下来的;就算是气温变化环境改变,草原显然不是温情脉脉的地方,栖息地变化的大部分动物都直接灭绝了,改变栖息地能生存下来的都是战力爆表的物种,现在我们管他们叫——入侵物种。
死其实很简单,用什么方法都可以死。但是你要想一下你身后的人怎么面对你的不正常离去,大好的时光为什不去好好活着享受要死呢?我们来到这个世间不需要看任何人的眼色去活,更多的是要让自己活的开心,不要让爱你的人。
3万年前,我们现在所有人的祖先走出非洲,遍布到世界各地,他们顺手把没见过智人的大陆上(澳洲、南北美)的大量大型的行走蛋白质都吃灭绝了,很多还是大型猫科和猛犸那种战力的。
我当然知道我们祖先掌握了工具很牛逼,但实际上,上述历史说明了很重要的一个问题——说明人类在使用工具之前就已经被所有动物所恐惧了,这种恐惧——才让现在仍然存在的所有动物,在我们拿起棍子打磨石头之后仍然能生存下来,是所有的,因为不怕那些站立猴子的动物后来都灭绝了。
我们总是脑补对手拥有和我们相似的基础能力和思想以及习惯,这很正常,我们在判断别人时也经常犯这种错误,但是在我们判断不同区域的同时候都经常出问题,更别说动物了;以前老虎栖息地还部分和人类重合的时候,猎人独自进山会在脑袋后面带一个面具,因为老虎从不在前面攻击猎物,其实猫科动物无论大小都几乎全不在正面攻击猎物,很奇怪对不对?
每日服用含微量朱砂硼砂砷汞铅铜等物的药丸,这样做的目的是让你的身体含毒,以防死后蚊虫蟑螂叮咬。这个活要慢慢来,要微量,要把毒素慢慢的均匀的散布到全身每个组织。那些高僧胡子里面都含砒霜的,那都是服毒已经n年以上。
很多动物的雄性之间都会爆发抢夺领地和雌性的战斗,很多都无比血腥,连食草动物的都是,而且往往发生在最牛逼的雄性之间;但是我们看到他们的打斗方式,两个冲在一起,互相拍打撕咬或是互相顶几下,然后分开,休息几秒钟再来一次,在分开的过程中,甚至有侧对或者是背对对方的情况出现,他们不怕对手在此时的偷袭吗?
但是,散热与其说是连续攻击的原因,不如说是连续攻击的结果。连续全力攻击这招太牛叉,简直是九阳真经,直接在雄性竞争当中脱颖而出,繁衍优势无比强大,掉点儿毛算什么,特别是在炎热的非洲,为什么没有其他动物进化出来呢?
其实还是因为智商,连续攻击需要判断对方的应激反应动作,其他动物一定有偶尔进化出来的无毛或少毛雄性,但由于没有实施连续打击的智商,少毛的抗击打能力的劣势就凸显了;所以需要先进化出能实施连续攻击的智商,偶尔进化的无毛雄性才拥有相对其他雄性的攻击优势,进而拥有了繁衍优势。人类在250w年前脑容量开始慢慢增大,170-120w年前才慢慢褪去体毛。
死有千万种死法,你要舒服的还是痛苦的。舒服死太便宜自己了,痛苦死也算没有白死,用刀刮肉,每天两刀,直到痛死自己。